【検証】骨格ナチュラルを出すプロンプト|8条件・24枚で比較

【検証】骨格ナチュラルを出すプロンプト|8条件・24枚で比較

結論を先に

骨格ナチュラルの特徴(骨感、関節の目立ち、平面的なボディ、ワイドフレーム)を出すプロンプトでは、bonyが最も効果的。鎖骨の目立ちと体全体の薄さが確認できた。lankyも手足の長さと細さに変化が見られた。一方、wide frameは体型が大柄になる(肩幅だけでなく全体的にふくよかになる)副作用があり、骨格ナチュラルの「骨っぽさ」とは異なる方向。natural frameangularvisible bonesmodel frameはコントロールとの差がないか微小。

実験設計

項目
モデルz-image-turbo(6B、写実特化蒸留)
ステップ8
サンプラーeuler
スケジューラーddim_uniform
CFG1.0
サイズ1024x1024
seed3つ固定(全条件共通)
各条件3枚(3seed)
合計8条件 = 24枚

ベースプロンプト

ベースプロンプト
1girl, 32yo japanese actress, {VARIABLE}, white tank top, fitted jeans, full body, standing, simple white background, soft studio lighting

体型のシルエットを正確に観察するため、白背景 + タンクトップ + ジーンズで統一。

A00: control

seed 1seed 2seed 3
control s1control s2control s3

観察: seed 1は肩幅がやや広めで標準体型。seed 2は華奢で肩幅が狭く、上半身が薄い。seed 3もスリムで標準的な細身体型。3枚とも鎖骨や関節の骨感は目立たず、肉付きは標準的。

A01: natural frame

追加キーワード
natural frame
seed 1seed 2seed 3
natural frame s1natural frame s2natural frame s3

観察: コントロールとの差がない。seed 2は同様の華奢な体型で、骨感や関節の目立ちに変化はない。「natural frame」は「自然な体格」として解釈されている可能性が高く、骨格ナチュラル特有の特徴は出ていない。

A02: bony

追加キーワード
bony
seed 1seed 2seed 3
bony s1bony s2bony s3

観察: seed 2でコントロールと比較して体全体が細くなっている。鎖骨周辺がより顕著に見え、肩から腕にかけてのラインが細い。上半身のタンクトップのフィット感が緩くなり、体の薄さが増している。seed 1でも同様に体が薄く細い印象。骨格ナチュラルの「骨っぽさ」「肉感の少なさ」に最も近い変化。

A03: wide frame

追加キーワード
wide frame
seed 1seed 2seed 3
wide frame s1wide frame s2wide frame s3

観察: seed 1でコントロールと比較してかなり大柄になっている。seed 2では肩幅が広がり、上半身・下半身ともにボリュームが増加。タンクトップが体にぴったりフィットし、腕も太くなっている。骨格ナチュラルの「ワイドフレーム」というよりは全体的にふくよかな体型になっている。骨格ナチュラルの「骨張った広さ」ではなく「肉付きのよい大柄」方向への変化で、意図と異なる。

A04: angular

追加キーワード
angular
seed 1seed 2seed 3
angular s1angular s2angular s3

観察: コントロールとの差がない。seed 2は同様の体型で、「angular」による骨張った印象や直線的なラインの強調は確認できない。顔立ちや体型に目立った変化はなく、体型記述としては機能していない。

A05: lanky

追加キーワード
lanky
seed 1seed 2seed 3
lanky s1lanky s2lanky s3

観察: seed 2でコントロールと比較して手足が長く、全体的に細長い印象になっている。上半身が薄く、肩幅に対して腕が長い。seed 1でも同様に背が高く手足の長い体型が確認できる。骨格ナチュラルの「手足の長さ」「モデル体型」の側面には近いが、骨感・関節の目立ちはbonyほどではない。

A06: visible bones

追加キーワード
visible bones
seed 1seed 2seed 3
visible bones s1visible bones s2visible bones s3

観察: コントロールとの差がない。seed 2では鎖骨の見え方、体型ともにコントロールと同程度。「visible bones」はフレーズとして機能していない可能性がある。

A07: model frame

追加キーワード
model frame
seed 1seed 2seed 3
model frame s1model frame s2model frame s3

観察: seed 2でコントロールと比較してやや背が高く、手足が長い印象がある。ただしseed 1ではコントロールと差がない。変化があるとしても微小で一貫性がなく、安定した効果とは言えない。

まとめ

条件体型変化副作用
natural frame差がないなし
bony体の薄さ・鎖骨の目立ちなし
wide frame全体的に大柄ふくよかになる(骨感ではない)
angular差がないなし
lanky手足の長さ・細さ変化は微小
visible bones差がないなし
model frame微小な変化(一貫性なし)なし

骨格ナチュラルの特徴を出すには bony が最も有効。体の薄さと鎖骨周辺の骨感が安定して得られる。lankyも手足の長さに寄与するが効果は微小。

wide frameは「骨張ったワイドフレーム」ではなく「ふくよかな大柄」方向に変化するため、骨格ナチュラルの再現には適さない。骨格ナチュラルの全特徴を出すには、bonyを軸にlankytallなどと組み合わせるのが現実的。

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