【検証】鼻の穴・豚鼻・団子鼻はプロンプトで出せるか|鼻の形5条件×15枚

【検証】鼻の穴・豚鼻・団子鼻はプロンプトで出せるか|鼻の形5条件×15枚

結論を先に

  • 今回試した鼻の形キーワード5条件は、いずれも鼻の形への明確な効果が確認できなかった第1弾の検証で機能した aquiline nose / button nose とは対照的な結果
  • flared nostrils(鼻の穴を広げる)は3枚中0枚で鼻孔の拡大なし。代わりに手で顔を覆う・舌を出すなどの表情変化が発生した
  • upturned nose(豚鼻・上向きの鼻)は3枚中2枚で鼻先がわずかに上向きになったが、変化は軽微。唇をすぼめる表情の副作用が3枚中2枚で発生
  • snub nose(低く短い鼻)は3枚中1枚で丸く短い鼻が明確に出たが、残り2枚は軽微
  • bulbous nose(団子鼻)・wide nose(幅広の鼻)は3枚中0枚で効果なし
  • 理由は不明だが、鼻キーワードを追加した条件では「両腕を上げるポーズ」が15枚中8枚で発生した(コントロールでは0枚)。鼻の形を狙う際は構図の副作用に注意

実験設計

項目
モデルz-image-turbo(6B、写実特化蒸留)
ステップ8
サンプラーeuler
スケジューラーddim_uniform
CFG1.0
サイズ1024x1024
seed1001 / 1002 / 1003 固定(第1弾と共通)
各条件3枚(3seed)
合計5条件 = 15枚(+コントロールは第1弾を参照)

ベースプロンプト

ベースプロンプト
1girl, 32yo japanese actress, {VARIABLE}, portrait, studio lighting, white background

ベースプロンプト・seedは第1弾の検証と同一。そのためコントロール条件(鼻指定なし)は新規生成せず、第1弾のコントロール画像を参照する。

A00: control(第1弾の画像を参照)

seed 1001seed 1002seed 1003
コントロール(鼻指定なし)コントロール(鼻指定なし)コントロール(鼻指定なし)

観察: seed 1001は5分割のコラージュ構図、seed 1002は直立のポートレート、seed 1003はベールをまとったクローズアップ。いずれも鼻は標準的な大きさ・形で、腕を上げるポーズはない。

A01: flared nostrils(鼻の穴を広げる)

追加キーワード
flared nostrils
seed 1001seed 1002seed 1003
flared nostrilsflared nostrilsflared nostrils

観察: 鼻孔の拡大は3枚中0枚。代わりに表情・ポーズが大きく変化した。seed 1001は両手で鼻・口を覆うカットを含む12分割コラージュに変化し、seed 1002は舌を出して両腕を上げるポーズ、seed 1003は鼻先が写るクローズアップになったが鼻孔は標準サイズ。「鼻の穴」というモチーフが変顔的なポーズ・表情として解釈されている。

A02: upturned nose(上向きの鼻・豚鼻方向)

追加キーワード
upturned nose
seed 1001seed 1002seed 1003
upturned noseupturned noseupturned nose

観察: seed 1001とseed 1003で鼻先がわずかに上向きになり、正面からでも鼻孔が見えやすい形になった。ただし「豚鼻」と呼べるほどの強い変化ではない。seed 1001・1002では唇をすぼめてあごにしわを寄せる表情、両腕を上げるポーズが同時に発生しており、表情への副作用の方が鼻の変化より目立つ。

A03: snub nose(低く短い鼻)

追加キーワード
snub nose
seed 1001seed 1002seed 1003
snub nosesnub nosesnub nose

観察: seed 1003では短く丸みのある鼻先が明確に出た。seed 1001(3人並びのコラージュ)とseed 1002は鼻がやや小ぶりに見えるものの、コントロールとの差は軽微。3枚中1枚で明確、2枚で軽微という結果。小さい鼻を狙うなら、第1弾で明確な効果が確認された button nose の方が確実である。

A04: bulbous nose(団子鼻)

追加キーワード
bulbous nose
seed 1001seed 1002seed 1003
bulbous nosebulbous nosebulbous nose

観察: 団子鼻らしい丸く大きな鼻先は3枚中0枚。seed 1001はセーターで口元を隠す・唇をすぼめるなどのポーズを含む4分割コラージュになり、seed 1002は両腕を上げた笑顔、seed 1003は標準的な鼻のクローズアップ。鼻の変化より構図・ポーズの変化が支配的だった。

A05: wide nose(幅広の鼻)

追加キーワード
wide nose
seed 1001seed 1002seed 1003
wide nosewide nosewide nose

観察: 鼻の幅の拡大は3枚中0枚。3枚すべてで両腕を頭上に上げるポーズが発生し、2枚は笑顔になった。鼻への効果は確認できず、ポーズ・表情への副作用だけが残る結果となった。

まとめ

条件狙い鼻への効果主な副作用
flared nostrils鼻の穴0/3顔を覆う手・舌出し・コラージュ化
upturned nose豚鼻2/3(軽微)すぼめた唇・腕上げポーズ
snub nose低い鼻1/3明確・2/3軽微コラージュ化
bulbous nose団子鼻0/3口元を隠すポーズ・コラージュ化
wide nose幅広の鼻0/3腕上げポーズ(3/3)

鼻の形の細かい制御は、第1弾で効果が確認された aquiline nose(鼻筋の通った高い鼻)と button nose(小さく丸い鼻)の2軸に絞るのが現実的である。鼻の穴・団子鼻・幅広の鼻を狙うキーワードは、このモデルでは鼻ではなくポーズ・表情に作用してしまう。

メモ: 「両腕を上げるポーズ」が鼻キーワードの条件だけで多発したのは予想外だった。理由は不明だが、鼻を強調する構図(あおり気味・顔に注目が集まる姿勢)を作ろうとしているようにも見える。

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