【検証】顔の骨格プロンプト — oval face・high cheekbones・round faceで顔立ちは変わるか

【検証】顔の骨格プロンプト — oval face・high cheekbones・round faceで顔立ちは変わるか

AI画像生成で「理想の顔立ち」を作りたいとき、oval face(卵型)やhigh cheekbones(高い頬骨)といった骨格系のキーワードは効くのだろうか。顔の輪郭や骨格に関するプロンプトを5条件で比較し、実際に顔の造形が変わるかを検証した。

実験条件

被写体標準の1girl, 32yo japanese actressを使い、クローズアップのポートレート条件で統一した。

ベースプロンプト(全条件共通)
1girl, 32yo japanese actress, close-up portrait, looking at camera, neutral expression, studio lighting, white background

各条件で追加したキーワードは以下の通り。

条件追加キーワード
コントロールなし(ベースのみ)
oval faceoval face, elongated face shape
high cheekboneshigh cheekbones, angular face
round faceround face, soft jawline
narrow jawnarrow jaw, V-shaped chin, small face

seed固定(1001, 1111, 1234)で各条件3枚ずつ、計15枚を生成した。

コントロール(ベースのみ)

まずはベースプロンプトのみの出力を確認する。

seed 1001seed 1111seed 1234
コントロール seed1001コントロール seed1111コントロール seed1234

seed1001はコラージュ風の複数カット構成、seed1234は植物が顔に重なる構図となり、close-up portraitの指定にもかかわらず安定しない出力が混ざった。seed1111はスタンダードな正面ポートレートで、やや丸みのある標準的な輪郭が確認できる。

実験1: oval face, elongated face shape

oval face 条件
1girl, 32yo japanese actress, close-up portrait, looking at camera, neutral expression, studio lighting, white background, oval face, elongated face shape
seed 1001seed 1111seed 1234
oval face seed1001oval face seed1111oval face seed1234

seed1001はベールのかかった構図となり輪郭の評価が難しいが、顔自体はやや丸みが残っている。seed1111はコントロールと比較して大きな変化は確認できなかった。seed1234はアップヘアで顎ラインが露出しており、3枚中1枚でやや面長な印象が観察された。ただし「明確に卵型になった」と言えるほどの変化ではない。

実験2: high cheekbones, angular face

high cheekbones 条件
1girl, 32yo japanese actress, close-up portrait, looking at camera, neutral expression, studio lighting, white background, high cheekbones, angular face
seed 1001seed 1111seed 1234
high cheekbones seed1001high cheekbones seed1111high cheekbones seed1234

この条件では5条件の中で最も変化が観察された。3枚中3枚で頬骨付近の陰影が強調され、顔全体がやや引き締まった印象になっている。特にseed1111では頬の張りがコントロールと比較して目立ち、seed1234では頬骨の影がはっきりと確認できた。angular faceの影響か、全体的にシャープな顔立ちに寄る傾向があった。

ラボ長: cheekbonesが一番わかりやすく効いてるの面白い。頬骨って陰影で表現しやすいからかな。輪郭そのものを変えるより、影の付き方で「それっぽく見せる」方が得意なのかも。

実験3: round face, soft jawline

round face 条件
1girl, 32yo japanese actress, close-up portrait, looking at camera, neutral expression, studio lighting, white background, round face, soft jawline
seed 1001seed 1111seed 1234
round face seed1001round face seed1111round face seed1234

3枚中2枚(seed1001, seed1234)で顎のラインが丸みを帯び、頬がふっくらした印象が確認された。seed1111もやや丸みが増しているが、コントロールとの差は小さい。round faceは輪郭の丸さとして反映される傾向があるが、劇的な変化というよりは微妙な調整にとどまった。

実験4: narrow jaw, V-shaped chin, small face

narrow jaw 条件
1girl, 32yo japanese actress, close-up portrait, looking at camera, neutral expression, studio lighting, white background, narrow jaw, V-shaped chin, small face
seed 1001seed 1111seed 1234
narrow jaw seed1001narrow jaw seed1111narrow jaw seed1234

3枚中2枚(seed1001, seed1234)で顎先が細くなり、顔全体がやや面長に見える傾向が観察された。seed1111は顎先が若干細い程度で、コントロールとの差は限定的だった。small faceの効果として顔面積が小さくなるというよりは、顎のラインが引き締まる方向に作用している印象を受けた。

ラボ長: narrow jawとV-shaped chinを3語も使って、やっと「ちょっと顎が細い?」レベルなの正直つらい。骨格系プロンプト、コスパ悪すぎでは。

同シード横並び比較

seed1111で全5条件を横並びにする。

コントロールoval facehigh cheekbonesround facenarrow jaw
コントロールoval facehigh cheekbonesround facenarrow jaw

同一seedでも人物の同一性は保持されず、別人として生成されている点に注意が必要だ。輪郭の変化を評価する場合、同一人物の顔型が変わるのではなく「そのキーワードに引きずられた別の人物が生成される」という理解が正確だろう。

その上で比較すると、high cheekbonesが最も視覚的に識別可能な変化を生んでおり、round faceとnarrow jawは微妙な差にとどまった。oval faceはほぼコントロールと区別がつかなかった。

まとめ

条件効果備考
oval face, elongated face shape微弱3枚中1枚でやや面長の傾向。明確な効果とは言い難い
high cheekbones, angular face中程度3枚中3枚で頬骨の陰影が強調。最も効果が観察された条件
round face, soft jawline微弱〜弱3枚中2枚で丸みの傾向。ただし変化は控えめ
narrow jaw, V-shaped chin, small face3枚中2枚で顎が細い傾向。3語を投入した割に変化は限定的

骨格系のプロンプトで最も効果が確認できたのはhigh cheekbones, angular faceだった。頬骨は陰影として表現しやすいためか、輪郭そのものを変えるキーワード(oval, round, narrow jaw)よりも視覚的に反映されやすい傾向があった。

一方、oval faceround faceのような輪郭の形状指定は微弱な効果にとどまり、3語を費やしたnarrow jaw, V-shaped chin, small faceもコストに見合う効果は限定的だった。顔の印象を変えたい場合、骨格・輪郭よりもメイクや表情のキーワードの方が効率的かもしれない。

ラボ長: 結局、顔の骨格を言葉でコントロールするのって相当難しいってことがわかった。cheekbonesだけは覚えておいて損ないけど、あとはトークンの無駄遣い感ある。

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