【実験】垂れ目を出すプロンプト|9条件・27枚で検証

【実験】垂れ目を出すプロンプト|9条件・27枚で検証

結論を先に

  • droopy eyes(2トークン)が目尻の下がりを最も安定して出力した。3枚中3枚でコントロールより目尻が下がった位置にある
  • downturned eyes も目尻の下がりに効果があるが、副作用として伏し目・うつむきポーズが誘発されやすい
  • sleepy eyes は垂れ目ではなく「閉じた目」を出力する。3枚中2枚で完全に目を閉じており、垂れ目用途には不適
  • tareme(日本語由来)はコントロールとの差が小さく、効果が不安定
  • gentle gaze / soft eyes は目の形状よりも表情・雰囲気に作用し、目尻の形状変化は限定的

実験設計

項目
モデルz-image-turbo(6B、写実特化蒸留)
ステップ8
サンプラーeuler
スケジューラーddim_uniform
CFG1.0
サイズ1024x1024
seed3つ固定(全条件共通)
各条件3枚(3seed)
合計9条件 = 27枚(うち2枚が生成失敗、25枚で評価)

ベースプロンプト

ベースプロンプト
1girl, 32yo japanese actress, {VARIABLE}, white blouse, upper body, indoor studio, soft lighting

目の形状変化を観察するため upper body + 正面構図を採用。

A00: control

seed 1seed 2seed 3
control s1control s2control s3

観察: 3枚とも目の形状は標準的なアーモンド型。s1はやや左を向いた構図で目尻はほぼ水平。s2は横向きの構図で目尻がわずかに上がっている。s3は振り返りポーズで目は自然な形状。全体的に目尻の下がりは見られず、ニュートラルな表情。

A01: droopy eyes

追加キーワード
droopy eyes
seed 1seed 2seed 3
droopy eyes s1droopy eyes s2droopy eyes s3

観察: 3枚ともコントロールと比較して目尻がやや下がった位置にある。s1は正面寄りの構図で、目尻が下方向に丸みを帯びて垂れ目の特徴が出ている。s2は横向き構図だが、コントロールs2と比較して目尻の角度が下がり、穏やかな印象に変化。s3はコントロールs3と同じ振り返り構図だが、目がやや小さく丸みを帯び、目尻が下がっている。副作用として構図や髪型に大きな変化はなく、目の形状にフォーカスした変化が見られる。

A02: downturned eyes

追加キーワード
downturned eyes
seed 1seed 2seed 3
downturned eyes s1downturned eyes s2downturned eyes s3

観察: 3枚とも視線が下を向いている。s1は顔を正面に向けつつ視線が下方にあり、まぶたが半分閉じた状態で目尻の下がりが確認できる。s2はコントロールs2と同様の横向き構図だが、視線が下に落ちており、上まぶたが下がって伏し目になっている。s3は顔全体がうつむき加減で、目も下を向いている。「downturned」が目の形状だけでなく視線方向・顔の角度にも作用し、伏し目やうつむきポーズを誘発している。目尻自体の下がりもあるが、伏し目の副作用が強い。

A03: tareme

追加キーワード
tareme
seed 1seed 2
tareme s1tareme s2

※ seed 3 は生成失敗のため欠損(2枚で評価)。

観察: s1はコントロールs1と比較して構図がほぼ同じだが、目の形状に明確な差がない。目尻の角度はほぼ水平で、コントロールと同程度。s2もコントロールs2と同じ横向き構図で、目の形状に大きな変化は見られない。日本語由来のアニメ用語「tareme」は写実モデルでは十分に学習されていないか、効果が弱い。2枚の範囲では垂れ目への明確な変化は確認できなかった。

A04: soft eyes

追加キーワード
soft eyes
seed 1seed 2seed 3
soft eyes s1soft eyes s2soft eyes s3

観察: 3枚ともコントロールと比較して目の形状自体に大きな変化はない。s1は正面寄りの構図で、コントロールs1と目の形が類似。s2はコントロールs2と同じ横向き構図で、目の形状にほぼ差がない。s3も同様。「soft eyes」は目の形状(垂れ目方向)ではなく、全体的な表情の柔らかさに作用する傾向がある。目尻の下がりという点ではコントロールとの差がない。

A05: puppy eyes

追加キーワード
puppy eyes
seed 1seed 2
puppy eyes s1puppy eyes s2

※ seed 3 は生成失敗のため欠損(2枚で評価)。

観察: s1はコントロールs1とほぼ同じ構図だが、目がやや大きく開いており、丸みのある形状になっている。目尻の下がりはわずかに見られるが、「垂れ目」というよりは「大きな目」方向の変化。s2はコントロールs2と同じ横向き構図で、目の形状に大きな差はない。「puppy eyes」は目尻を下げるというより、目を大きく見開く方向に作用している。垂れ目の再現度は低い。

A06: gentle gaze

追加キーワード
gentle gaze
seed 1seed 2seed 3
gentle gaze s1gentle gaze s2gentle gaze s3

観察: s1はコントロールs1と比較して構図が異なり、やや横向きで視線を横に送っている。目尻の下がりは確認できない。s2はコントロールs2と同じ横向き構図で、目の形状はほぼ同一。s3は振り返りポーズで、目の形状にコントロールとの差がない。「gentle gaze」は視線の方向や表情の雰囲気に作用するが、目尻の形状変化にはつながらない。垂れ目用途には不適。

A07: sleepy eyes

追加キーワード
sleepy eyes
seed 1seed 2seed 3
sleepy eyes s1sleepy eyes s2sleepy eyes s3

観察: 3枚中2枚(s2, s3)で目が完全に閉じている。s2は壁にもたれかかって目を閉じたポーズ、s3も正面向きで両目を閉じている。s1は目を閉じかけた半目の状態で、首をかしげたポーズ。「sleepy eyes」は目尻を下げるのではなく、文字通り「眠そうな目」=閉じた目・半目を出力する。垂れ目を意図する場合は完全に不適。ポーズにも影響が出て、だるそうなポーズや壁にもたれるポーズが誘発されている。

ラボ長コメント: sleepy eyes で目閉じるのは全然だめじゃん。垂れ目のつもりで寝てる写真が出てきたら困るでしょ

A08: drooping outer corners

追加キーワード
drooping outer corners
seed 1seed 2seed 3
drooping outer corners s1drooping outer corners s2drooping outer corners s3

観察: s1は正面寄りの構図で、目尻にわずかな下がりが確認できるが、コントロールとの差は小さい。s2は横向き構図で伏し目気味になっており、目尻の下がりよりも視線の下降が目立つ。s3は下を向いて目を伏せている。「drooping outer corners」は3トークンと長いが、downturned eyesと同様に伏し目方向の副作用がある。s1では目尻の下がりが出ているが、安定性ではdroopy eyesに劣る。

まとめ

条件トークン数目尻の下がり副作用評価
droopy eyes23/3枚で確認小さい最良
downturned eyes22/3枚で確認伏し目・うつむきが発生
drooping outer corners31/3枚で確認伏し目が発生
tareme10/2枚なし(効果もなし)不可
soft eyes20/3枚なし(効果もなし)不可
puppy eyes20/2枚目が大きくなる不可
gentle gaze20/3枚視線方向に影響不可
sleepy eyes20/3枚目が閉じる(重大)不可

垂れ目を出したいなら droopy eyes が最も効率的。2トークンで安定して目尻の下がりが出力され、伏し目やポーズの変化といった副作用も小さい。

downturned eyes も同じ2トークンで効果があるが、「下向き」の意味が強く、視線やポーズまで下方向に引っ張られる傾向がある。意図的に伏し目を組み合わせたい場合には選択肢になる。

sleepy eyes は垂れ目とは全く異なる結果になるため注意。目を閉じてしまうケースが大半で、目尻の形状を制御する用途には使えない。

ラボ長コメント: えっと、垂れ目は droopy eyes 一択ですね。2トークンで副作用も小さいのが偉い。downturned eyes は伏し目も欲しいときだけ使えばいいかなと

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