結論を先に
sakura tunnelは両側に桜並木が続く並木道のトンネル構図を安定して生成し、最も構図の変化が大きいpetal showerは地面と空中に花びらが大量に散る表現を生成し、controlとの差が明確river sakuraは川沿いの桜並木を生成し、水面と桜の組み合わせが得られるpicnicはレジャーシート・バスケット等の小物が出現し、衣装もカジュアルに変わる副作用があるunder treeとwide hanamiはcontrolと比較して桜の密度が上がるが、構図の変化は限定的long shotは被写体が小さくなり背景の桜の面積が増えるが、controlとの差は穏やか
実験設計
| 項目 | 値 |
|---|---|
| モデル | z-image-turbo(6B、写実特化蒸留) |
| ステップ | 8 |
| サンプラー | euler |
| スケジューラー | ddim_uniform |
| CFG | 1.0 |
| サイズ | 1024x1024 |
| seed | 3つ固定(全条件共通) |
| 各条件 | 3枚(3seed) |
| 合計 | 8条件 = 24枚 |
ベースプロンプト
桜の空間的な広がりを全身ショットで観察した。
A00: control
| seed 1 | seed 2 | seed 3 |
|---|---|---|
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観察: 公園の桜の木の下に立つ全身ショット。白ブラウスとベージュ系ロングスカート着用。桜の木は1〜3本が背景に見え、花は画面上部に広がっている。地面に花びらが散っている。被写体は画面中央に立ち、全身が収まっている。
A01: under tree
| seed 1 | seed 2 | seed 3 |
|---|---|---|
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観察: controlと比較して、桜の木の幹が被写体の近くに配置されている。桜の枝が画面上部を覆い、花のキャノピーが広がっている。s1では桜並木の下に立つ構図で、奥行き方向に複数の木が並ぶ。s2では複数の木の幹が画面左右に見え、桜の花が頭上を覆っている。controlより桜との距離が近い。
A02: sakura tunnel
| seed 1 | seed 2 | seed 3 |
|---|---|---|
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観察: sakura tunnelの指定により3枚とも両側に桜の木が並ぶ並木道の構図が得られている。枝が頭上でアーチ状に交差し、トンネル効果が出ている。s1は舗装された小道を歩く構図で、遠近感が強い。s2は道の中央に立ち、左右の木の幹が画面両端に配置。花が頭上を覆い、地面にも花びらが散っている。controlとは構図が大きく異なる。
A03: wide hanami
| seed 1 | seed 2 | seed 3 |
|---|---|---|
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観察: 桜並木のトンネル状構図が出ており、sakura tunnel と類似した結果。s1は並木道の中央に立ち、奥行きに人影が見える。s2は桜のアーチ下に立つ全身ショット。controlより桜の本数が多く、画面に占める花の面積が大きい。ただし sakura tunnel との明確な差は確認できない。
A04: petal shower
| seed 1 | seed 2 | seed 3 |
|---|---|---|
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観察: petal showerの指定により空中に花びらが舞い散っている表現が3枚とも得られている。地面にも花びらが大量に積もっており、controlより地面のピンク〜白の面積が明確に広い。桜の木は背景に複数本あり、花の密度も高い。花びらの舞い散りはcontrolにはない要素で、効果が明確。
A05: river sakura
| seed 1 | seed 2 | seed 3 |
|---|---|---|
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観察: riverの指定により2枚(s1・s2)で川が画面右側に描かれている。川沿いの遊歩道に立つ構図で、桜の枝が川の上に張り出している。対岸にも桜が見える場合がある。controlにはない水面の要素が追加されており、構図の変化は明確。桜の花の密度はcontrolと同等〜やや高い。
A06: long shot
| seed 1 | seed 2 | seed 3 |
|---|---|---|
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観察: 被写体のサイズがcontrolよりやや小さくなり、周囲の桜の木がより広い範囲で映り込んでいる。s1では背景に大きな桜の木が複数本並び、花が画面上部の広い範囲を覆っている。ただし被写体の全身が映る点はcontrolと同じで、画角の差は穏やか。桜の面積比率はcontrolより大きい。
A07: picnic
| seed 1 | seed 2 | seed 3 |
|---|---|---|
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観察: s1は地面に座り、チェック柄のレジャーシート・バスケット・カメラ・麦わら帽子・バッグが配置されている。衣装がカーディガン+デニムパンツに変化しており、「white blouse, long skirt」が無視されている。s2も同様にレジャーシート上の小物が出現。桜の木は大きく1本が背景に配置。ピクニックの小物が追加される一方、衣装指定との競合が発生。
まとめ
| 条件 | 桜の密度 | 構図の変化 | 花びら散り | 副作用 |
|---|---|---|---|---|
| control | 中 | 基準 | なし | なし |
| under tree | 高 | 小(木との距離が近い) | なし | なし |
| sakura tunnel | 高 | 大(並木道トンネル) | あり(地面) | なし |
| wide hanami | 高 | 中(tunnel類似) | なし | なし |
| petal shower | 高 | 中 | あり(空中+地面) | なし |
| river sakura | 中 | 大(川沿い構図) | なし | なし |
| long shot | 中 | 小(被写体がやや小さい) | なし | なし |
| picnic | 中 | 大(座りポーズ+小物) | なし | 衣装変化(2/3枚) |
全身ショットでの桜表現では、sakura tunnel が構図への影響が最も大きく、並木道のトンネル効果を安定して得られる。花びらの舞い散りには petal shower が有効。river sakura は川を背景要素として追加できる。picnic は小物が増えるが衣装指定が無視されやすい。

























